객체지향프로그래밍은
객체를 기본단위로 상정하고 객체와 객체의 관계를 중심으로 분석 설계하는 기법이다.
객체란 객체지향프로그램의 기본 단위로,
속성과 기능으로 구성되어 있다.
객체의 구성요소는 속성과 기능으로 되어있다.
속성과 기능을 객체의 멤버라고도 한다.
속성(property) | member variable, attribute, field, state |
기능(function) | method, function behavior |
속성은 정보를 담고 있고 기능은 동작을 의미한다.
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